martes, 26 de noviembre de 2013

Práctica: Ampliación de la memoria RAM

Como sabéis la memoria RAM sirve para almacenar los programas que estamos ejecutando en un momento dado y datos necesarios para su funcionamiento. Esto se hace porque la lectura es mucho más rápida en la RAM que en el disco duro.

Existen aplicaciones que necesitan mucha memoria RAM y por tanto puede ser necesario ampliar nuestra capacidad para que el rendimiento del equipo sea mejor.

Vamos a ver los pasos que deberíamos seguir para ampliar la memoria RAM de los equipos de clase a 4 GB.

Práctica

Realiza un post en el blog para ir resolviendo la práctica:

  1. En primer lugar ejecutaremos el programa de auditoría CPU-Z (que está instalado en tu equipo) para obtener información sobre la cantidad y tipo de memoria RAM que tenemos instalada, cuántos módulos hay instalados y si tenemos algún slot libre.
  2. ¿Qué cantidad de memoria RAM adicional necesitaríamos para que nuestro ordenador tuviera 4 GB? ¿De qué tipo debe ser?
  3. Con la información obtenida, razona si es posible ampliar la memoria RAM conservando los módulos de memoria que ya están instalados o si habría que desecharlos.
  4. Especifica el número de módulos de memoria RAM a comprar, su capacidad y su tipo.
  5. Busca en una tienda online el/los módulos necesarios para nuestro equipo. Recoge: Marca, modelo, tipo, capacidad, velocidad y precio.
  6. Busca información sobre qué hacer con los módulos de memoria que ya no nos sirven. ¿Se pueden reciclar? ¿Dónde?

Teoría: Memorias

Os dejo un par de vídeos interesantes sobre memorias:

En este explican como montar memorias RAM en equipos de sobremesa:


Este vídeo es un truquillo interesante para poder optimizar la memoria RAM:


Os dejo por aquí un par de links sobre información de memorias... son bastante intersantes si quieres ampliar conocimientos:

Haz un resumen de los tipos de memoria en tu blog.

lunes, 25 de noviembre de 2013

Práctica: Tipos de RAM

Después de estudiar las memorias RAM, vamos a hacer un ejercicio sobre ellas. Para ello, tienes que hacer un post en el blog en el que hagas los siguientes ejercicios:

1. Mira en esta tienda de hardware y responde (pensando antes, claro):

  • Tipos de memoria RAM que se venden
  • Tipos de módulos que se venden
  • Precio apróximado de una memoria de 512 MB, 1GB, 2GB, 4GB

2. Escoge cuatro ordenadores de esta otra tienda. Escribe un link a cada uno de ellos, y a su lado, el tipo de memoria y la cantidad.

Por ejemplo:
ACER ASPIRE M1640(E-2128) Cpu , DDR2 667/800, 4GB

miércoles, 20 de noviembre de 2013

GIMP Nº 2 MULTIMEDIA


Las capas  teoria  y  ampliación de teoria

Creación de botones   y Actividad nº 1
 
Creación de Logos  y Practica nº 1 

Modificar el Fondo de una imagen  y Practica nº 2

Modificar Logotipos   y Practica nº 3

Gif animado 1  y   Practica nº 4
Gif animado 2   , video  y  Practica nº 5

Mapa de Bits  teoria ,   video explicativo   y  Practica nº 6





Práctica: Placas Base

Vamos a realizar un ejercicio sobre el factor de forma de las placas y sus componentes:

1. Realiza en tu cuaderno el siguiente ejercicio sobre las placas AT y ATX
Busca información sobre los factores de forma de las placas base, ¿qué significa AT y ATX?
a) Dibujo comparativo donde se pueda observar la distribución de los componentes
b) características que los diferencian

2. En un editor de textos (word, writer...) o en una presentación gráfica (draw), lo que prefieras, realiza el siguiente ejercicio:
a) Diferencias entre AT, ATX, NLX, LPX - Características e imagen.
b) Definir lo que hace cada uno de los componentes que aparecen de la placa base

lunes, 18 de noviembre de 2013

Placa Base

Hemos escuchado a nuestros compañeros que se han preparado un trabajo sobre Placas Base... pero para profundizar un poco más, vamos a indagar en un apartado muy importante de la placa: el manual. 

Es muy importante que sepamos manejarnos con los manuales de las placas y de otros componentes del ordenador, en él se incluye multitud de información útil acerca de sus características, compatibilidad con otros elementos de hardware, instrucciones de montaje de los diversos componentes, etc.

Para familiarizarnos un poco con este tipo de documentos vamos a utilizar el manual de usuario de la placa base que puedes encontrar aquí .

Contesta a las siguientes preguntas en una nueva entrada de tu blog

NOMBRE de la placa base:
1. Rellena las siguientes características técnicas:
  • Zócalo
  • Microprocesadores admitidos
  • Nº de zócalos de memoria RAM, tipo de memoria RAM y cantidad máxima de memoria RAM
  • Ranuras de expansión incluidas
2. Contesta a las siguientes preguntas:
  • ¿Tiene conectores SATA? Si es así, ¿cuántos?
  • ¿Tiene conectores IDE? Si es así, ¿cuántos?
  • ¿Cuántos puertos USB incluye la placa base?
  • Marca de la BIOS
  • Factor de forma de la placa base y dimensiones
2. Explica los pasos que tienes que realizar para instalar el microprocesador en la placa base:
3. ¿Qué precauciones debes seguir antes de instalar la memoria RAM en la placa base?
4. ¿En qué página del manual explica cómo instalar o desinstalar una tarjeta gráfica?
5. ¿Qué potencia mínima recomienda el manual que tenga la fuente de alimentación?
6. ¿Dónde se explica el procedimiento para cambiar la pila de la BIOS?
7. Indica los puertos externos que tiene la placa base:

Fuente: PCPI Lloixa

TRABAJANDO CON GIMP nº 1

Un poco de teoria sobre formatos
Introdución a Gimp

Calidad imagen   
Formato .XCF

Actividad nº 1 

Tamaño imagenes  y video explicativo

Actividad nº 2

Texto con GIMP
Actividad Nº 3










viernes, 15 de noviembre de 2013

Teoría: Memoria, placa base y procesador

Hola chicos!

Esta semana estamos trabajando en clase la placa base, el procesador y la memoria.

Para realizar la tarea os he creado una webquest que tenéis accesible desde aqui:
https://sites.google.com/a/salesianospaseo.com/placamemoriaprocesador

En la webquest tenéis una descripción sobre el trabajo que habéis y muchos recursos que os serán útiles para la presentación del proyecto. Os dejo el enlace sobre todo por si os surge alguna duda resolviendo la práctica para que podáis consultar los recursos.

Los trabajos de vuestros compañeros los tendréis colgados en Google Drive, dentro de la carpeta PCPI_Clase, echadles un vistazo para el lunes poder evaluarlos, ya que la nota la pondremos entre todos.

A parte de los recursos que os he puesto, como es habitual, para ampliar información os pongo por aqui unos videos que os pueden resultar interesantes:

Placa base



Procesador (Este video es el que ha sacado Intel para promocionar su 3ª generación de procesadores - los i3, i5 e i7)


Memoria

miércoles, 6 de noviembre de 2013

PRACTICAS DRAW

Crea una carpeta denominada DRAW dentro de la carpeta TCI y guarda las  practicas propuestas.

PRACTICA Nº 1


Enlace al segundo video
Enlace al tercer video 
Enlace al cuarto video 

PRACTICA Nº 2



Actividad nº 1

Amplia información  Nº 1

Practicas Libres:

Dibuja un campo de Futbol:


Vamos a diseñar un campo de fútbol con open office Draw.
Vamos a trazar el campo , realizaremos las líneas de campo, y sus áreas, y colocaremos las alineaciones de vuestros equipos de fútbol favorito.
Para ello seguimos los siguiente pasos.
  1. Abrimos el programa Open office Draw
  2. Configuramos la página en Horizontal
  3. Colocamos un rectángulo que ocupe todo el margen
  4. En opciones de color, cambiamos el color por mapa de bits y elegimos la opción de césped artificial. Ya tenemos definido nuestro campo de fútbol
  5. Trazamos un cuadro encima, dejando un poco de línea exterior, serán nuestras líneas de campo, le damos el color invisible, y la línea la cambiamos de grosor a 0.3 cm y a color blanco.
  6. Trazamos las líneas de área de igual manera, con rectángulo, color invisible y las líneas en blanco y grosor 0.2 cm
  7. Trazamos el centro del campo con la opción del círculo, con color invisible y las líneas en blanco y grosor 0.2 cm
  8. Colocamos puntos negros con el circulo y el color negro, en los puntos donde nuestros jugadores se situarán de partida.
  9. Buscamos en internet los nombres de los jugadores de tu equipo favorito y su alineación
10.  Con el cuadro de texto coloca los nombres , cada equipo con un color diferente y visible
11.  Dale un nombre la estadio y sitúalo en la parte superior del camp, en un cuadro de texto con letra visible.
12.  Guardar el trabajo y mandarlo al correo del profesor, con el asunto, campo de fútbol, contando con vuestras palabras como lo habéis realizado, y quién sois, para que el profesor lo pueda correguir.